스마트미디어 상호운용성 표준을 위한 프레임워크 버전 1.0
스마트폰과 태블릿이 보편화되면서 우리는 급변하는 미디어 소비 변화를 체험하고 있다. 소셜네트워크를 통한 빠르고 직접적인 소통과 짧고 간결한 비디오 콘텐츠, 증강현실과 위치센서를 이용한 실감형 콘텐츠, 생태계라는 새로운 콘텐츠 유통환경 등 복합적인 기술과 환경변화 속에서 정부나 산업계 모두 새로운 기회와 도전에 직면해 있다.
미디어 소비변화를 종합적으로 이해하기 위해 이 보고서에서는 '전통 미디어의 위기, 콘텐츠의 융합, 서비스 패러다임의 변화’라는 세 가지 키워드로 요약했다. 반면 국내 산업계는 이러한 변화에 적절히 대응하고 있는지 들여다보았는데 크게 '미디어 전환 지연, 생태계 기반 미흡, 글로벌 경쟁력 취약’등의 세가지 문제점을 지적할 수 있었다.
ICT 환경과 미디어 소비 변화를 기초로 이 보고서에서는 생태계에 대한 이해와 분석을 시도했고, 특히 기술 정책이나 제품 개발을 위해서 고려해야 할 소비자의 불편과 애로사항을 고충지도로 표현했다. 다양한 분야의 미디어 소비를 예상하는 시나리오를 작성할 때 기술 예측과 함께 고충지도는 매우 유용한 기초자료이기 때문이다.
이 보고서의 후반부는 일반적으로 공유할 수 있는 전반부의 현황정보와 달리 기술 분류별 표준 분석과 목록체계를 담고 있는데, 향후 정부의 기술개발 과제나 기업의 제품 개발에서 고려할 수 있는 기초자료로 활용되기를 기대한다. 특히 국제 표준화 부분을 고려하여 협력이 필요한 국제조직이나 파트너들을 식별하는데 유용하게 활용할 수 있을 것이다.